// #include "log.hpp"
// #include <iostream>
// #include <stdio.h>
// #include <strings.h>
// #include <string>
// #include <string.h>
// #include <sys/types.h>
// #include <sys/socket.h>
// #include <netinet/in.h>
// #include <arpa/inet.h>


// extern Log lg;

// enum{
//     SOCKET_ERR = 1,
    
// };

// uint16_t default_port = 8080;
// std::string default_ip = "0.0.0.0";
// int size = 1024;

// class UdpServer
// {
// public:
//     UdpServer(const uint16_t& port = default_port, const std::string& ip = default_ip)
//     :sockfd_(0),port_(port),ip_(ip),isrunning_(false)
//     {}
//     ~UdpServer()
//     {
//         if(sockfd_ > 0) 
//             close(sockfd_);
//     }
//     void Init()
//     {
//         // //1、创建套接字
//         // //第一个参数表示用的域，第二个参数表示套接字类型，第三个暂且设置为0
//         // sockfd_ = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //AF_INET == PF_INET
//         // if(sockfd_ < 0)//判断是否申请成功
//         // {
//         //     lg(Fatal,"Socket create eroor,sockfd : %d\n",sockfd_);
//         //     exit(SOCKET_ERR);
//         // }
//         // lg(Info,"Socket create success,sockfd : %d\n",sockfd_);

//         // //2、绑定套接字信息
//         // struct sockaddr_in local;
//         // bzero(&local, sizeof(local)); // 将指定的空间内容全部清0，<strings.h>
//         // local.sin_family = AF_INET;   //family表示域信息，sin 即socket inet的缩写
//         // local.sin_port = htons(port_);//必须保证端口是网络字节序列，因为端口号是要给对方发送的
//         // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_.c_str());         //1、将string->u32int_t  2、这个u32int_t的ip还必须是网络字节序列
//         // //local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 直接使用ip 为 0，任意绑定可以这么写
//         // //bind绑定
//         // if(bind(sockfd_, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
//         // {
//         //     //错误处理
//         //     lg(Fatal,"bind eroor,errorno : %d, strerr: %s\n",errno,strerror(errno));
//         //     exit(errno);
//         // }
//         // lg(Info,"bind success,errorno : %d, strerr: %s\n",errno,strerror(errno));
        
//         // 1. 创建udp socket
//         sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // PF_INET
//         if(sockfd_ < 0)
//         {
//             lg(Fatal, "socket create error, sockfd: %d", sockfd_);
//             exit(SOCKET_ERR);
//         }
//         lg(Info, "socket create success, sockfd: %d", sockfd_);
//         // 2. bind socket
//         struct sockaddr_in local;
//         bzero(&local, sizeof(local));
//         local.sin_family = AF_INET;
//         local.sin_port = htons(port_); //需要保证我的端口号是网络字节序列，因为该端口号是要给对方发送的
//         local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_.c_str()); //1. string -> uint32_t 2. uint32_t必须是网络序列的 // ??
//         // local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

//         if(bind(sockfd_, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
//         {
//             lg(Fatal, "bind error, errno: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
//             exit(BIND_ERR);
//         }
//         lg(Info, "bind success, errno: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
//     }
//     void Run()
//     {
//         isrunning_ = true;
//         char inbuffer[size]; //用户输入的缓冲区

//         while(isrunning_)
//         {
//             //1、接收客户端的数据
//             //recvfrom()接收客户端的信息
//             struct sockaddr_in client;
//             socklen_t len = (socklen_t)sizeof(client);
//             ssize_t n = recvfrom(sockfd_, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&client, &len); //后两个为输出型参数，用来标识信息
//             if(n < 0)
//             {
//                 lg(Warning, "recvfrom error, errno: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
//                 continue;
//             }

//             //2、简单处理数据
//             inbuffer[n] = 0;
//             std::string info = inbuffer;
//             std::string echo_str = "server echo #" + info;

//             std::cout << echo_str << std::endl;
//             //3、把数据发送给对方，sendto()方法
//             sendto(sockfd_,echo_str.c_str(),echo_str.size(), 0, (const struct sockaddr *) &client, len);

//         }

//     }
// private:
//     int sockfd_;      //网络文件描述符
//     std::string ip_;  //用户输入的ip,需要处理成u32int_t 
//     uint16_t port_;   //标识服务器进程的端口号
//     bool isrunning_; //判断运行状态
// };

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unordered_map>
#include <functional>
#include "log.hpp"

// using func_t = std::function<std::string(const std::string&)>;
typedef std::function<std::string(const std::string&)> func_t;

Log lg;

enum{
    SOCKET_ERR=1,
    BIND_ERR
};

uint16_t defaultport = 8080;
std::string defaultip = "0.0.0.0";
const int size = 1024;

class UdpServer{
public:
    UdpServer(const uint16_t &port = defaultport, const std::string &ip = defaultip):sockfd_(0), port_(port), ip_(ip),isrunning_(false)
    {}
    void Init()
    {
        // 1. 创建udp socket
        sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // PF_INET
        if(sockfd_ < 0)
        {
            lg(Fatal, "socket create error, sockfd: %d", sockfd_);
            exit(SOCKET_ERR);
        }
        lg(Info, "socket create success, sockfd: %d", sockfd_);
        // 2. bind socket
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(port_); //需要保证我的端口号是网络字节序列，因为该端口号是要给对方发送的
        local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_.c_str()); //1. string -> uint32_t 2. uint32_t必须是网络序列的 // ??
        // local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(sockfd_, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            lg(Fatal, "bind error, errno: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
            exit(BIND_ERR);
        }
        lg(Info, "bind success, errno: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
    }

    void CheckUser(const struct sockaddr_in& client, const std::string clientip, uint16_t clientport)
    {

        //迭代器遍历判断在不在
        auto itr = online_user_.find(clientip);
        if(itr == online_user_.end())
        {
            online_user_.insert({clientip, client});
            std::cout << "[" << clientip << ":" << clientport << "] add to online_user_" << std::endl;
        }
    }

    void Broadcast(const std::string info, const std::string clientip, uint16_t clientport)
    {
         for(const auto &user : online_user_)
        {
            std::string message = "[";
            message += clientip;
            message += ":";
            message += std::to_string(clientport);
            message += "]# ";
            message += info;
            socklen_t len = sizeof(user.second);
            sendto(sockfd_, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr*)(&user.second), len);
        }
    }

    void Run() // 对代码进行分层
    {
        isrunning_ = true;
        char inbuffer[size];
        while(isrunning_)
        {
            struct sockaddr_in client;
            socklen_t len = sizeof(client);
            ssize_t n = recvfrom(sockfd_, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&client, &len);
            if(n < 0)
            {
                lg(Warning, "recvfrom error, errno: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }
            //提取ip和端口字段
            uint16_t clientport = ntohs(client.sin_port);
            std::string clientip = inet_ntoa(client.sin_addr);

            CheckUser(client, clientip, clientport);//检查用户是否需要添加到哈希表中
            std::string info = inbuffer;

            Broadcast(info, clientip, clientport);

            // inbuffer[n] = 0;
            // std::string info = inbuffer;
            // std::string echo_string = func(info);
            // sendto(sockfd_, echo_string.c_str(), echo_string.size(), 0, (const sockaddr*)&client, len);
        }
    }

    ~UdpServer()
    {
        if(sockfd_>0) close(sockfd_);
    }
private:
    int sockfd_;     // 网路文件描述符
    std::string ip_; // 任意地址bind 0
    uint16_t port_;  // 表明服务器进程的端口号
    bool isrunning_;
    std::unordered_map<std::string, struct sockaddr_in> online_user_;//存放当前在线用户
};